К содержимому
oriole.su
Minecraft-сервер
Главная
Карта
Города
Wiki
Правила
Статистика
О нас
Войти
Главная
Карта
Города
Wiki
Правила
Статистика
О нас
Войти
Википедия
Поиск по вики
Elytra Crisis
Копировать
Назад
Farm World
Далее
Второстепенные механики
[]
<h1>Элитры</h1> <lead>Полёты на элитрах в обычном мире ограничены по высоте, а сами элитры теперь добываются из хранилища на эндер-корабле, а не с рамки.</lead> <img src="https://img.magnific.com/premium-photo/white-background-with-words-word-it_1034303-472488.jpg" alt="Полёт на элитрах высоко над обычным миром"> <h2>Ограничение полётов</h2> <p>Ограничение работает только в обычном мире. В Энде и Нижнем мире полёты не трогают. Учитывается координата Y мира, а не высота над поверхностью.</p> <p>Система включается, когда игрок действительно летит на элитрах. В режиме наблюдателя и в творческом режиме ограничение не действует.</p> <h3>Мороз</h3> <p>Выше Y 120 начинается мороз, если горизонтальная скорость выше скорости бега с прыжками или недавно был использован фейерверк. Мороз действует как обычное замерзание: появляется оверлей, а после заполнения шкалы наносится урон.</p> <p>Спасает только кожаный шлем. Остальные части кожаной брони не защищают. Пока шлем надет в зоне мороза, он изнашивается примерно раз в секунду.</p> <h3>Кислород</h3> <p>Выше Y 160 кислород уходит независимо от скорости. Сначала появляются пузыри, затем наносится урон удушьем. Кожаный шлем от кислорода не спасает. Шлем черепахи и зелье водного дыхания замедляют расход вдвое.</p> <h3>Фейерверк</h3> <p>Фейерверк, использованный на элитрах, примерно на три секунды усиливает и мороз, и кислородный расход в два раза.</p> <info>Подсказок над хотбаром нет. О приближении к опасной зоне сообщают только частицы и звук.</info> <img src="https://img.magnific.com/premium-photo/white-background-with-words-word-it_1034303-472488.jpg" alt="Мороз и удушье на большой высоте"> <h2>Добыча элитр</h2> <p>Элитры из рамки на эндер-корабле забрать нельзя. При загрузке чанка в Энде рамка с элитрами внутри энд-сити исчезает без дропа, на блок ниже ставится хранилище, а сундуки в радиусе трёх блоков удаляются. Рамки за пределами города не преобразуются. Из сундуков энд-сити элитры также вырезаются при генерации лута.</p> <h3>Ключ элитр</h3> <p>Открыть хранилище можно только ключом элитр. Обычный ключ из дворца испытаний не подходит.</p> <p>Ключ выпадает с вардена с шансом 30%. Если игрок бил этого вардена, ключ выпадает всегда.</p> <h3>Содержимое хранилища</h3> <p>Хранилище всегда выдаёт набор: ракеты (4-10), хорус (6-14), эндер-перлы (2-5), мембраны фантома (1-3), пузырьки опыта (4-10), а также два случайных предмета из взвешенной таблицы: золото, алмазы, железо, золотые яблоки, зелье замедленного падения, раковина шалкера, книга починки или прочности, изумруды, незеритовый лом, очень редко зачарованное золотое яблоко.</p> <p>Элитры выпадают отдельно с шансом 10% за открытие. Если элитры не выпали, счётчик неудач растёт. На десятом открытии элитры выдаются гарантированно, счётчик сбрасывается.</p> <p>Хранилище открывается один раз на игрока для каждого блока. Повторно этот же игрок лут из него не получит.</p> <img src="https://img.magnific.com/premium-photo/white-background-with-words-word-it_1034303-472488.jpg" alt="Хранилище на месте эндер-корабля">